Propaganda Games: Sesame Credit - The True Danger of Gamification - Extra Credits - YouTube

Channel: Extra Credits

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係噉嘅,最近有位觀眾講咗樣嘢畀我哋知。
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第一次睇見嘅時候,我哋覺得實在難以致信。
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就算而家望住,
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我仍然覺得有啲嘢唔係好明。
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譬如話,我一定理解錯咗啲嘢。
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呢樣嘢就好似反烏托邦式科幻小說入面嘅嘢噉。
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然而,佢就實實在在喺現實世界。
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啲人仲好欣然接受㖭。
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似乎,中國正將「做順民」一事變成遊戲。
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「芝麻信用分」呢個看似無害嘅名背後,
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係中國創造嘅順民評分。
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我好耐無聽過咁得人驚嘅嘢。
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有份營運嘅有騰訊,係,嗰個騰訊,
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全資擁有拳頭社 (Riot Games)、有唔少 Epic Games 同動視暴雪 (Activision Blizzard) 股權嘅嗰個騰訊,
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同埋亞馬遜喺中國嘅勁敵亞里巴巴,
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故而有名「芝麻」。
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中國最大社交網絡擁有者聯同政府整咗個類似美國信用評分嘅嘢。
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但佢唔係評估你幾時還錢,
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而係評估你有幾跟從黨嘅路線。
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佢哋會喺社交網絡上挖關於你嘅數據。
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如果你貼天安門嘅相,
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或者分享講近期冧股市嘅連結,
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你嘅芝麻分就會跌。
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分享連結係黨贊助嘅傳媒講經濟幾好幾掂嘅,
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你個分就會升。
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但亞里巴巴同騰訊亦係中國最大零售商,
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是故芝麻信用亦可從購買記錄摷料。
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買啲國家覺得重要嘅嘢,
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好似工作鞋、本地農産品噉,就加你分。
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但買日本動畫,就扣你分。
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呢個分有實際影響。
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好似遊戲噉,芝麻信用有分層、分級。
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高分者有專享着數。
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好似係易啲攞到旅遊文件,
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或者易啲借錢噉。
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喺而家,低分無後果。
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但有講話,喺二零二零年,當系統變成強制之後,就會開始引入懲罰。
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例如係低分者上網會變慢,
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甚至乎限制低分者可獲嘅工作。
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但芝麻信用尚一有環
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令佢由單單令人厭惡變成陰險。
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因為芝麻信用係社交網絡嘅一部份,佢亦會監察你嘅朋友。
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如果你有低順民分嘅朋友,你都會失分,
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而且系統時刻提住你。
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幾時,邊個都可以睇其他邊個嘅分。
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睇自己幾分時,
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芝麻信用會畀幅好方便嘅圖你,
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等你睇到邊個朋友拖低你個分。
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你有無試過玩緊遊戲時,有人唔係好識玩,
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然後你嘗試改變佢哋嘅行為,等佢哋上手啲?
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或者過一排後,你唔再同啲陀衰家玩?
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呢個係系統運作嘅核心。
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就係呢個原因,佢係我聽過最恐怖嘅獨裁壓迫手段。
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因為,大型審查、坐監、刺殺等,
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都係大型、麻煩嘅管制措施。
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麻煩同嚴厲嘅措施激發憤怒,助長動亂,
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因而成本高昂,難以操作,
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最終都係難以維持。
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但係社會壓力、排斥?
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毫無成本,自然發生。
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用作政府工具時,無咁易出錯而令政府蒙羞甚至面臨危險。
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有噉嘅系統,
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政府連叫鄰里互相監視、互相捉鬼都唔使。
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因為呢啲都已經嵌入看似無害嘅遊戲系統。
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政府乜都唔使做。
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再教育將由朋友、同學、親戚包辦。佢哋想要高分。
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就算噉行唔通,
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危險諗法依然會由遊戲系統製造嘅社交孤立去隔離。
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表達或協助散播太多激進思想,
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啲人就會離你而去。
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唔係因為有惡霸上門恐嚇,
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只係因為近埋啲激進嘅人
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會失去辛苦得來嘅權利。
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呢個系統改變人對順從政權嘅睇法。
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以前,你因懼怕而服從。
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恐懼係誘因。但恐懼係負面嘅,
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佢會激法憤怒。
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但我哋正步入嘅世界
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反以正面強化令人屈服強權。
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尤如老大哥温柔、和藹之手。
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得人驚嘅係,我哋喺遊戲睇得太多呢種系統嘅效果。
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你可能唔知,
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但魔獸世界早期
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曾經有個無休懲罰機制。
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當玩家玩得太多,佢會減少所得經驗。
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玩家好憎個機制,日日嘈,日日投訴。
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傾咗一陣之後,
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暴雪決定單單改一改機制個樣。
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數字、系統,乜都唔改。
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佢哋開始叫無休懲罰狀態做「正常」,然後轉佢做預設狀態,
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然後將原本嘅正常狀態叫做「唞夠再戰」。
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只係改咗咁多,就個個都滿意。
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玩家會日日登入去攞「額外」經驗。
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正面強化可以創造奇跡。
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唔同嘅係,
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魔獸世界只係造咗個系統出來等人樂見無謂嘅升級,
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芝麻信用建立嘅系統會令人愛上規範。
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個系統仲未係強制嘅,
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暫時仲係自願參加,但二零二零年就會變成強制。
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其逐部引入嘅計劃有個邪惡嘅聰明之處。
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先行者會係對系統雀躍嘅人,
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佢哋本身已經愛國,唔會放過機會向世界展示愛國之心。
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因為係先行者,佢哋會係噉提起個系統。
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令人覺得個系統好正好好玩。
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但無幾耐就夾硬塞畀成個社會。
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更甚者,先行者會互相競爭。
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成千上萬嘅 tweet
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顯示佢哋嘅分數紀錄、里程碑,
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為佢哋嘅愛國情義評分,
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令佢哋可以喺自己嘅圈子炫耀自己係最愛國、思考最純正嘅人。
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噉就定咗芝麻信用嘅使用風氣:
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「睇吓邊個最認同政府」嘅比賽。
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我哋喺頻道上講過政治宣傳遊戲,
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但我哋睇過、解構過咁多搧動仇恨嘅駭人遊戲,
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詹士研究過咁多政治宣傳遊戲,
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今次呢個對遊戲系統嘅濫用,係我最驚嘅。
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因為對大多數人來講,芝麻信用有益,甚至好玩。
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佢可以係開場白,同朋友分享嘅嘢。
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但佢用上一切心理誘因,
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遊戲設計師喺計分系統、排名系統、地圖上
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塑造遊戲習慣嘅系統,
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吸引人再玩嘅系統,
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就如我所講,我仍然唔係好信我見到嘅嘢。
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如果有人喺中國睇緊,請話我知我有無誤解啲咩,
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因為我真係好想我係諗錯。
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如果唔係,
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呃,希望今集可以成為綿力,協助阻止噉嘅系統變成強制。
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世界各地嘅觀眾,
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希望呢樣嘢提醒我哋察覺同警惕嘅重要。
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我哋製作遊戲學到嘅遊戲化技巧,
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可以令世界變得更吸引、更迷人。
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但係,強大工具皆有誤用危機。
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我哋呢個羣體既然了解呢個新媒體,
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就有責任防止佢被誤用。
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下禮拜見。
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喂,各位,話過你知,Extra Credit 團隊下兩個禮拜會放假,
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休息吓,見吓親朋戚友噉。
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下年初會返來,
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帶來更多 Extra Credit、Extra History、Extra Play 上嘅嘢、總之係我哋整嘅嘢啦。
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祝大家有個難忘假期。多謝收睇。
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同埋,一月見啦。再會!