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Game Theory: FNAF, The Clue that SOLVES Five Nights at Freddy's! - YouTube
Channel: The Game Theorists
[0]
今天,我們要終結恐懼。
[3]
今天,我們要解決FNAF!
[6]
*遊戲理論音樂,令人毛骨悚然的版本*
[26]
你好啊,網際網路,歡迎來到遊戲理論!
[29]
經過幾個月的強化治療,
[32]
我終於回來搞定原始的FNAF系列了。
[36]
都結束了。
[37]
沒有更多萬聖節更新,沒有更多FNAF 5謠言,也沒有更多電風扇。
[41]
*尖叫聲*
[43]
滾吧,你這「空氣多葉片螺旋槳」!
[46]
在我上一次佛萊迪理論發表後不久,我安排了一場直播,和一些FNAF研究者一同結束這個系列,
[52]
而當時發生的事情是我們所有人都沒有想到的。
[55]
*奇怪的失真音訊*
[57]
(網路回來了)網路回──我們回來了。
[60]
不,這不是實況問題,
[61]
Scott開始跟我們說話了!好吧,某種程度上。
[65]
他不斷更新自己的網站ScottGames.com,
[68]
提供關於遊戲的真實含義的神秘訊息,
[71]
「在陰影中看到的東西很容易被孩子給誤解。」
[75]
「在FNAF 4的小遊戲中,為什麼小玩具奇卡失去了它的喙?」
[79]
以及最後的,「四部遊戲。
[81]
一個故事。」
[82]
這真是太棒了!
[83]
經過一年的瞎猜後,終於,
[86]
在某種程度上,聽到了來自知道所有答案的人的聲音。
[90]
創作者Scott Cawthon從陰影中伸出了手,
[93]
給我們帶來,幾乎是有史以來第一次的,明確的引導,
[97]
告訴我們該往哪看。但是這些神秘的線索是什麼意思?
[101]
當時,我最多能做到的只有:
[103]
「會不會其實FNAF 2完全沒有發生過?」
[107]
但是在接下來幾天內,這三個線索讓
[110]
Reddit、Steam和YouTube的理論家們完全扔出他們關於這系列
[114]
所知道的一切。如果我們完全看錯了這系列該怎麼辦?
[118]
與其數著機械動物的腳趾、計算基本薪資、
[121]
追蹤紫色男的工作經歷,也許我們應該往後退一步,
[126]
如果FNAF中的一切都只是個夢會怎麼樣?
[130]
*刺耳的噪音*
[130]
沒錯,FNAF夢境理論。我們在這些遊戲中玩到的一切
[135]
都是FNAF 4的哭泣的孩子心中創造的東西。
[139]
聽起來像是逃避的藉口,對吧?像是懶得說故事時的陳腔濫調。
[143]
也許吧,但聽好。即使你以為之前已經聽說過這理論的一部分,
[147]
你也會想要繼續聽下去的。我已經挖掘出一些線索,能讓我們
[151]
一年半以來對於FNAF的觀察得以安息。
[154]
Scott當天提供給我們的三個線索中,最可惡的是最後一個:
[158]
「為什麼小玩具奇卡會失去它的喙?」
呃……什麼?
[162]
在FNAF 4小遊戲中,你可以在操場上和一個小女生說話,
[166]
操場上有玩具版本的巴妮、佛萊迪和奇卡。
但它的喙不見了?
[170]
實況過程中,我們的反應像是:「Scott,拜託喔。」
[173]
但是當我們看的時候,果然有。
地面上有一些橙色像素。
[179]
什麼?認真的嗎?這是我們所有人都錯過的至關重要的細節?但是,
[184]
雖然聽起來很荒謬,這五個像素改變了一切。
[190]
顛覆了一年以來的理論。因為沒有喙的事實直接與FNAF 2的
[196]
新版奇卡相符,它在攻擊時是沒有喙的。它是
[200]
這是我們都當作圖像錯誤或設計選擇而忽略的東西,
[204]
而不是關於整個系列意義的線索!
[207]
但這確實是,從創作者的嘴中說出來的。
[210]
而這就是一切開始揭曉的時間。
[213]
FNAF 2閃亮的新型機械動物。它們叫什麼?玩具機械動物。
[217]
這可不只是社群起的「Freddles」之類的可愛名字而已,
[221]
這名字就在自訂夜的選單中。這是官方欽定的。
[224]
對於一堆機器人來說是個很怪的名字,對吧?
[226]
除非這就是字面上的意思,他們真的只是一堆玩……
[229]
玩……我的天……
[232]
如果他們都只是玩具,而這一切都只是被這些小孩啟發的夢境會怎麼樣?
[238]
好吧,讓我們繼續研究這個玩具線索。
我的意思是,顯然,機械動物擁有光澤、
[242]
塑膠般的外觀、很假,就像一個小小的塑膠人偶一樣。
[247]
但這解釋了一個FNAF 2的一個大問題,蔓果的外觀和設計。
[252]
我的意思是,說真的,我們被這個遊戲灌輸的故事真的非常荒謬,
[255]
「孩子們只是把它撕開,然後重新組回去?」
[259]
因此,員工將其保留為散亂(蔓果雙關)的零件堆
[263]
讓小孩子們玩。什麼樣的父母會安心讓小提米去
[268]
碰那個東西?噢,這是個可愛的玩具!我的天啊,誰會
[273]
想到這件事?但是如果我們假設FNAF 2發生在一個孩子的腦海中,
[277]
這孩子看過所有這些玩具,蔓果就變得比較合理。
[280]
這就是一個被拆卸的玩具。想想《玩具總動員》中的阿薛,他將各種玩具融合在一起,
[285]
製造出令人討厭的可憎之物。
[287]
這解釋了蔓果的雙頭外觀。我不關心你如何重新設計狐狸,
[292]
但沒人預料到它會有兩顆腦袋!
[295]
其實,請注意蔓果是出現在女孩的房間中的。
[298]
一個微不足道的細節?我可不這麼認為。
[300]
奇卡的喙表示女孩的玩具四散,
[303]
就像蔓果,被撕碎後重新組回來。
[306]
而玩具同樣也解釋了FNAF 1。
[309]
FNAF 4哭泣的孩子房間裡有四個絨毛玩具,
[312]
這些是FNAF 1的老面孔──絨毛動物,如同軟毛動物。
[317]
最初的四隻機械動物是由什麼做成的?柔軟的材料:
[321]
毛皮和纖維,而不是和玩具一樣的的塑膠。
[325]
有這麼多細節,以至於我們在整個系列中聽到的關於它們的一件事就是
[328]
這些古老的機械動物會累積惡臭,而且未曾洗刷過。
[332]
就像被過度使用和喜愛的絨毛動物一樣。
但相似之處並不止於此。
[337]
為什麼FNAF 1中的狐狸出現故障?
好吧,他作為原型的絨毛玩具沒了頭。
[343]
狐狸的突發驚嚇是從牆壁後突然跳出來又如何?
[347]
這和哥哥在FNAF 4中帶著狐狸面具嚇哭泣的孩子非常相似,
[353]
千真萬確。以及黃金佛萊迪如何融入其中?
[355]
好吧,在FNAF 4中的隱藏彩蛋中,
[357]
我們在電視上看到了「佛萊迪熊與朋友們」,有著
[361]
金黃色的佛萊迪熊,以及四隻核心動物狐狸、佛萊迪、巴妮和奇卡。
[365]
這是第一部遊戲中的成員們。
[367]
FNAF 1的夢是受到這場秀以及絨毛動物啟發,
[371]
因此不包含任何其他機械動物。
[374]
甚至是孩子並沒有黃金佛萊迪絨毛玩具,有的是想像中的朋友,
[380]
會自由出現和消失的超自然朋友佛萊迪熊這件事,
[383]
都直接反映出黃金佛萊迪在FNAF 1和2中鬼魅般的行為。
[389]
實際上,每個遊戲、設計細節和機械動物都可以在這個理論下得到解釋。
[395]
電話和,呃,風扇的重複元素正好來自於
[398]
他最喜歡的玩具。
[400]
事實上沒有思維正常的人會在這樣的地方工作?夢境。
[404]
因為一些像是惡臭的原因開除員工?
[408]
這是孩子們對於就業的樣子的想像。
[411]
你必須透過一些奇怪且抽象的手段才能進入FNAF 3的小遊戲?
[415]
好吧,夢有奇怪的規則,這讓在牆壁磁磚上撥號變得
[419]
合理無比。
[420]
FNAF 3的彈簧陷阱直接受到那女孩和捏住並夾住她手指的黃金巴妮手指娃娃啟發。
[427]
機械動物會把你塞進套裝中的想法是來自這個女孩
[430]
四處散布「如果你死掉,它們會藏匿你的屍體不言」的都市傳說。
[433]
裸露的內骨骼來自他被困在補給室的日子。
[437]
氣球男孩是這個孩子的夢境版,期待能參加生日派對。
[441]
他們甚至各有一顆氣球。甚至連古怪的陰影佛萊迪和
[446]
陰影巴妮都符合這個理論。他們是哭泣的孩子被
[449]
黃金佛萊迪和巴妮投射於牆上的陰影嚇到的產物。
[454]
而且就算我們在討論陰影,夢境理論甚至能涵蓋
[458]
紫色男。
[459]
讓我們看看斯科特的第二條線索。
[461]
「在陰影中看到的東西很容易被孩子給誤解。」
[464]
是的,他可能是指陰影機械動物,字面意義上的陰影,
[468]
但更有可能的是指紫色男正在幫同事穿上黃色的套裝。
[474]
它們在陰暗的房間內,孩子看到的,
[477]
或者說他認為他看到的,是有人被猛烈地塞進套裝裡面,
[481]
實際上只是吉祥物戴上了頭套。
[484]
試著想想這會造成多大的創傷,如果你是個來迪士尼玩的孩子,
[487]
然後看到米老鼠突然摘下了他的頭!
[489]
這會震撼你的心靈!但是我們都知道這裡並沒有謀殺案發生。
[494]
這只是員工的每日作業而已。
[497]
事實上,這就是為什麼紫色男是紫色的。
[500]
在雅達利風格的遊戲中,陰影不是用黑色而是用紫色代表,
[505]
如同機械動物在舞台上投射的陰影所示。
[509]
這就是為什麼陰影佛萊迪、陰影巴妮,甚至是陰暗後台的
[513]
無辜員工,晦暗的紫色男,會是這樣不尋常的顏色。
[518]
還在懷疑嗎?我也是。
[520]
當然,這回答了很多問題,也讓時間軸通順許多,但
[522]
依然還有一塊拼圖遺漏了。一件困擾著我的事情。
[526]
這感覺還是像是圖個方便的解釋,而不是有意為之。
[531]
不像是Scott為這個系列所計劃好的事情。
[535]
我需要的就只是能讓一切都結合在一起的細節。
[539]
然後,在寫這份稿子的時候,我終於恍然大悟。
[543]
棺材上的釘子,一塊沒有人能否認的證據,
[547]
以及據我所知在這過去幾個月的理論中無人提及這件事。
[551]
這個細節說服了我,這個理論肯定是對的。
[555]
你準備好大吃一驚了嗎?
[557]
聽聽你在前三款遊戲中每個晚上結束時所聽到的聲音。
[562]
*老爺鐘聲*
[566]
*高音調的老爺鐘聲*
[570]
*相同的老爺鐘聲*
[573]
一個老爺鐘,每次都敲著,同樣的聲響。
[578]
為什麼我的工時結束是以老爺鐘聲作為信號?
[583]
不會的。除非我睡著了,在我的房子裡做夢,
[587]
而我的房間外面有一座老爺鐘。
[591]
就像我們在FNAF 4的小遊戲中看到的哭泣的孩子房子平面圖一樣。
[596]
早上六點,該起床了。
[598]
現在讓我們看一下FNAF 4。
每晚是怎麼結束的?
[602]
*嗶*
[603]
嗶嗶叫的鬧鐘。
[605]
為什麼?因為我們不再是在哭泣的孩子房裡。
[609]
我們在醫院裡,試圖從咬傷中痊癒。
[612]
因此有藥丸、點滴和鮮花彩蛋。
沒有醫院會有老爺鐘,
[618]
但都有著一般的數位鬧鐘。
[622]
對我來說,這就是遺失的連結。將這個理論
[626]
從對一堆遊戲中的怪異之處做出的方便解釋,變成證明這是Scott有意為之的確切證據。
[634]
我的心臟正在劇烈跳動,我迫不及待想與你們分享。
[638]
這感覺就像找到羅塞塔石碑一樣,
[641]
一個「能夠解鎖這個我們一直以來試圖解決的巨大謎團中的其他所有東西」的細節。
[645]
但同時,這味道苦樂參半,對吧?
[648]
記得我這一集開始時說的話嗎?
[650]
這聽起來像是逃避的藉口對吧?像是懶得說故事時的陳腔濫調。
[654]
*大喊*
[656]
你們當中有多少人同意這句話?如果你誠實以對,
[659]
我敢賭會有非常多人。你會注意到我的影片中
[662]
很少會涵蓋夢境和昏迷理論,就是因為這樣。
[666]
他們太容易了,太有彈性了。
[669]
因為這全都是夢,奇怪的東西都可以忽略掉。
[671]
邏輯錯誤被忽略掉,只因為這其實不是真實的。
[675]
在理論界中,他們強過頭了。
[677]
他們很難被駁倒,而且可以適用於任何一堆隨機的細節。
[682]
而對於像FNAF這樣的遊戲,我們這些理論家在其中花了數千小時梳理所有的細節;
[687]
製作和重作時間軸;竭盡全力讓四款遊戲中的每一塊資訊都互相符合;
[694]
一句「這全都只是夢」讓這一切的努力都毫無意義。
[698]
夢境理論說沒有東西是真正重要的,因為沒有東西是真實發生的。
[702]
Scott也知道這一點。
[704]
讓我們看看Scott在Steam上對於FNAF 4萬聖節更新所說的話。
[708]
引言:「故事仍然完全隱藏著。
[711]
我猜大多數人都以為我這次在遊戲裡塞滿了隨機彩蛋。
我沒有。
[715]
盒子裡有什麼東西?是組在一起的碎片。
[718]
但主要的問題是──社群會接受這樣嗎?
[722]
這次這些碎片仍然懸而未解的事實讓我感到難以置信與特別,
[726]
某方面來說這是個合適的結論,也因為這樣,
[729]
我決定有些事情也許還是最好被永遠遺忘。」
引句結束。
[733]
對我來說,這裡的關鍵句是「社群會接受這樣嗎?」
[738]
他知道「這全都只是夢」的解釋無法達到我們
[742]
天文數字般的期望。
[745]
這令人失望。那傀儡呢?關於薪水的奇怪細節呢?
[749]
那Scott在Steam上證實我對於FNAF 2的理論幾乎百分之百正確的事情呢?
[755]
就是這句「社群會接受這樣嗎」讓我覺得Scott有意讓
[760]
夢境理論官方化,但也同時知道光是透露這點就會是個巨大的錯誤。
[766]
因此他把這理論鎖在盒子裡。
[769]
我是說,你已經可以在討論前幾版夢境理論的討論串留言中看到這些跡象。
[773]
光是純粹提到這件事都會引起眾怒。
[776]
唉呀,你也許也會在這部影片下面的留言中看到這些。
[779]
但事情不一定要變成那樣。當然這幾晚本身可能是一連串的夢,
[784]
但夢中所包含的故事並不是毫無意義的。
[788]
其實,確實不是。想想看吧。
[791]
孩子們口耳相傳的都市傳說必須源自某個地方。
[794]
*音效*
[795]
哭泣的孩子確實看到了某些東西,讓他害怕這些餐廳。
[800]
接著,雅達利風格的遊戲如何融入故事中?
[802]
單純的夢中夢嗎?並不是。在做這集的研究時,
[807]
我不僅找到了鞏固夢境理論的線索,
[810]
還有我們一直都忽略的,能將FNAF時間軸拼在一起的遺失的連結。
[815]
Scott的最後線索「四部遊戲,一個故事」可能是指
[819]
哭泣的孩子的噩夢以及最終死於醫院的結局。
[822]
但也可能是指遊戲中主要鬥爭的故事。
[826]
傀儡,以及紫色男。
[829]
下個禮拜我們會討論這部分。在全新的遊戲理論影片。
[833]
預計釋出於12月19日星期六東部時間下午3點,
[836]
太平洋時間中午12點。至於你們所有不確定那是中午還是半夜的人,我可以告訴你們是中午。
[842]
我知道,我知道,我也總是會搞混。
[845]
為什麼我要告訴你們上傳發布時間呢?嘛,我們將會討論故事,然後緊接著直播,
[851]
我和希望會有的一些其他理論家會在場回答你們的問題,
[855]
用對於這神秘得令人難以置信的系列的明確解答來結束這一年。
[860]
我也希望你們到場,這樣你們就可以問問題和參與討論。
[865]
所以記住,19日星期六東部時間下午3點,太平洋時間正午,影片後馬上接著直播討論。
[874]
我迫不及待想與你們分享這一切。
[878]
同時,請記住:這只是個理論,
[882]
一個遊戲理論。
[885]
* 電風扇突發驚嚇 *
[886]
祝美夢……
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